Spēles mērķis:
Vārdu krājuma paplašināšana
Skaņu Ķ/Ģ automatizēšana/ nostiprināšana vārdos
Lasītprasmes pilnveidošana
Atmiņas procesu attīstīšana
Reakcijas trenēšana
Spēles uzdevumi:
Bērnam/bērniem tiek iedotas desmit kārtis (kārtis tiek turētas ar attēlu uz leju)
Spēlētāji pēc kārtas sauc pa vienam vārdam - ķengurs, ķemme, ģitāra, zāģis, zeķe un novieto kārti uz galda
Ja vārds nesakrīt ar kārti, spēle turpinās nākamajam spēlētājam
Ja spēlētājs pasaka vārdu, kas sakrīt ar uzlikto kārti (piem., saka “jaka” un uzliek jakas attēlu), visiem dalībniekiem jāliek roka uz centrā esošu kāršu kaudzi, pēdējais, kurš pieskarās kāršu kaudzei, ņem to pie sevis
Pat, ja kārtis ir beigušās, spēlētājs turpina saukt vārdus un pieskarties kāršu kaudzei
Īpašā kārts: dusmīgs kaķis - mute vaļā, mēles gals aiz priekšējiem apakšzobiem, mēles visu izvirzīts uz āru.

